8月20日,3A大作《黑神话:悟空》(以下简称《悟空》)上线后,火速成为全球话题度最高的游戏。
在Steam游戏平台上,《悟空》最高吸引220万名玩家同时在线,成为历史榜单上排名第二。有机构预计,《悟空》将为制作公司杭州游科互动创造高达50亿元人民币的销售收入。
《悟空》的制作人冯骥毕业于华中科技大学,大量游戏从业人员毕业于武汉高校。前不久,“中国电竞第一股”星竞威武也诞生在武汉。
那么,武汉何时能培育出《悟空》这样的现象级产品?在3A大作的全新生态之下,武汉游戏产业又将如何“七十二变”?为此,湖北日报全媒记者采访了多位业内人士。
光谷企业为《悟空》提供软件支撑
3A游戏,是指花费“A lot of money(大量金钱)”,“A lot of resources(大量资源)”以及“A lot of time(大量时间)”制作的游戏。
以《悟空》为例,总开发成本高达4亿元,耗时7年。
业内人士指出,开发3A游戏既耗时又费钱。一款优质3A大作,不太可能由某家公司独立完成。《悟空》的制作,光谷动漫企业两点十分就有参与。
两点十分首席执行官王世勇透露,《悟空》出品方去年购买了由两点十分原创开发的Animcraft软件。“这款软件具备生产和管理动画功能,可有效提升动画制作效率。”尽管玩家无法在游戏中感知到Animcraft软件的存在,但不可否认的是,通过应用该软件,《悟空》的整体开发进度得以加速,从而尽快上线产生效益。
同样甘做“绿叶”的,还有位于武昌区的懒人猫科技。公司创始人胡感华告诉湖北日报全媒记者,成立3年间,公司已经为网易游戏旗下的《阴阳师》《逆水寒》,以及腾讯游戏旗下的《三角洲行动》《地下城与勇士》等游戏制作宣发和过场动画,助力这些游戏精彩呈现在玩家面前。
专注游戏美术全流程定制服务的武汉创宇极,其合作对象不乏西山居、字节跳动、完美世界等业界大咖,《绝地求生》《英雄联盟》《大话西游》等知名游戏中均留下了这家企业的印记。
汉产游戏缺少顶级大作
除了为一件件爆款游戏作支撑外,武汉不少游戏企业也进行独立开发。
2016年,武汉微派对传统贪吃蛇游戏进行创新,开发出适合在智能手机上操作的《贪吃蛇大作战》。截至去年年底,该游戏下载总量已超6亿次,当前月活用户量仍高达数千万,堪称手游界的“常青树”。
上市公司盛天网络不仅运营《三国》《大航海时代》等游戏IP,旗下火花工作室打造的《轮回修仙路》《神灵石之劫》等游戏去年上线Steam平台。
2016年10月,铃空游戏开发的全球首批主机VR游戏《临终:重生试炼》,在索尼PS平台上线后受到国内外玩家好评。此后8年间,铃空游戏陆续打造出《昭和米国物语》和《DYING》两个系列IP,在国内独立游戏开发领域知名度不断提升。目前,《昭和米国物语》游戏正在紧张开发,发布后也将在PC、主机全平台上线,打拼全球市场。
“武汉曾经诞生过许多优秀的国产AVG(冒险类)游戏,但对整个游戏市场来说只是沧海一粟。”国内知名游戏媒体“触乐”编辑熊冬东表示,武汉是游戏大厂的眼里重要的外包根据地,本地企业开发的产品以休闲游戏为主,体量难以做大,和玩家心目中的“大作”还有不小距离。
3A大制作呼唤大投入
武汉数字创意与游戏产业协会会长、武汉掌游科技董事长蔡红义介绍,武汉数字创意游戏产业历经十多年发展,从无到有、由小到大,截至目前有市场主体300多家,从业人员2万多人,分布于网络文学、动漫、影视、直播、电竞等产业。
一位不愿具名的游戏开发企业工作人员说,以光谷、洪山的数字创意产业为支撑,武汉的游戏产业是有发展土壤的,但龙头企业的缺失导致产业链集聚效应不强。
深圳有腾讯游戏、杭州有网易游戏、上海有米哈游、成都有天美工作室群……纵观全国游戏产业发展较好的城市,都能拎得出全国甚至全球知名的游戏企业或工作室。
游戏开发是个系统工程,高度依赖产业链协同。龙头企业在这个过程中起到的资源集聚和配置功能,不仅将赋能某一款游戏的开发,也将在相当程度上为行业发展提供助力。
政策层面的支持同样重要。以杭州为例,2005年至2022年的17年时间里,杭州更新迭代了六次针对动漫游戏产业的政策。
2022年11月,杭州发布《关于推进新时代杭州动漫游戏和电竞产业高质量发展的若干意见》,宣布每年划拨1亿元专项资金支持动漫游戏和电竞产业与相关产业深度融合、互促发展。
2023年5月,杭州市公布2022年度杭州市动漫游戏产业专项资金支持项目名单,共有40个优质项目和133个其他项目入选,《悟空》就是40个优质项目之一。
冯骥在接受采访时透露,《悟空》预告片发布后,腾讯第一时间就组织了游戏团队和投资团队上门拜访,甚至给出“不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营”的承诺。
“就像拍电影一样,好莱坞大片一定是用钱‘烧’出来的。”业内人士表示,3A的第一个“A”,就是A lot of money(大量金钱)。《悟空》点燃了3A游戏全新市场空间,对有潜力游戏项目的支持不应拘泥于“小打小闹”,而是要用大手笔“砸”出大制作。
今年5月27日,武汉市发布《关于支持数字创意产业重点领域发展的若干措施》,拿出真金白银促进游戏、电竞等数字创意产业重点领域发展。值得注意的是,该《措施》45次提及“游戏”二字,被视为近年来该市出台最重磅的游戏产业支持政策。(湖北日报全媒记者 李源)